ミルミル
現状、コナンTCGは多色デッキが強いです!
コナンカードゲームでは1色しかデッキにいれない単色デッキ、2色いれる多色デッキが現状存在します。
プレイできるカードの色はゲーム開始時に場に置く事件カード左上の色を参照します。
コナンTCGでは現状、多色デッキが圧倒的に有利です。
ゲームのシステム上、他のTCGでいうところのマナ事故、エネルギー事故と呼ばれるもの存在しないからです。
一応、効果を使用する際にパートナーの色が指定されているカードが存在しており、青のパートナーカードを使用している際に[パートナー緑]のカードは使えないのですがデッキ構築の際にそれはクリアしてしまいます。
なので多色デッキにしてしまえば序盤で活躍するレベル2のカードやサーチ効果持ちのレベル4を倍量投入できるため有利です。
多色デッキのデメリットらしいデメリットといえば「この事件が解決編になったとき、相手はカードを1枚引く」とあります。
序盤で引けるならまだしも、解決編に入ったタイミングで1ドローしてもそれがゲームの勝敗を大きく分けるかと言われれば微妙です。
全体除去のイベントカードとかあれば別ですが…。
個人的に単色事件で「相手が複数の色の事件を使っている場合、この事件解決に必要な証拠は-1する。1つの色の事件を使っている場合、この事件解決に必要な証拠は+1する。」くらいの単色事件が登場しても良いような気がします。
スタートデッキ青と緑を組み合わせたデッキになります。
緑の弱いカードを抜いてその部分を青の序盤に必要なカードを継ぎ足したような構築です。
これだけでも結構良いデッキと思うので多色デッキ、ぜひ使用してみてください。
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